문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젤다의 전설 시리즈 (문단 편집) === 비주얼 === 어떤 콘솔로 나오든 해당 콘솔의 성능을 극한까지 끌어올리는 자비없는 그래픽으로 유명하다.[* 이는 처음의 작품인 젤다의 전설에서부터 시작된다. 성능이 딸려서 맵을 여러 개의 방으로 만들어서 성능 부족을 피했다고. 시간의 오카리나에서는 성능이 모자라서 일부러 코키리 아이들은 다가가야 보이게 하고, 가논 성 외관도 그 사이즈의 그래픽 쪼가리로 대체했다. 야생의 숨결에서는 그래픽은 괜찮은데 Wii U용으로 같이 개발되었기 때문에 1080p를 지원하지 못한다. 그 탓인지 닌텐도에선 [[젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤|티어스 오브 더 킹덤]]에서 스위치의 성능을 최대한으로 활용하겠다고 벼르고 있는 상황이다.] 시간의 오카리나 이후 [[게임큐브]]용으로 발매된 바람의 지휘봉에서는 애니메이션에 가까운 완벽한 셸 셰이딩 기법으로 그래픽 면에 극찬을 받았으며, 이때의 귀여운 애니메이션풍 그래픽이 호평을 받자, 이후 젤다의 전설 시리즈의 작품들은 실사풍과 카툰풍의 두 가지 [[콘셉트]]으로 나눠지게 된다. 실사와 코믹 사이의 그래픽을 쓰는 시리즈도 있다.[* 대표적으로 스카이워드 소드, 브레스 오브 더 와일드, 티어스 오브 더 킹덤이 있다.] [[https://m.dcinside.com/board/game_nintendo/1976847|젤다 시리즈의 일러스트는 나카노 유스케와 와다 타쿠미가 담당한 것으로 유명하다.]] 위에 평가에도 적혀있듯 젤다의 전설은 항상 새로운 변화를 추구하다보니 매 시리즈마다 그래픽 스타일이 상당히 다르다. 그나마 피터팬을 연상시키는 초록 모자, 초록 옷이라는 주인공의 디자인만은 항상 같았지만 야숨에서의 링크가 파란 옷을 입고 나오며 그마저도 바꾸어버렸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기